Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Специалист - Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 2. Создание материалов и освещение

Видеоуроки





Разместил: gorodoksmol

17-06-2012, 19:34

Просмотров: 1 068





Специалист - Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 2. Создание материалов и освещение


Вы изучите вопросы визуализации, т.е. установки света, создания пользовательских материалов и получения фотореалистичного финального изображения.
С выходом 3ds Max 2012 программа курса была расширена для освоения новых возможностей визуализации: Autodesk materials, физически-точное освещение, новый интерфейс редактора материалов, системы визуализации Mental Ray и I-ray.

По окончании курса Вы будете уметь:

- Мы гарантируем 100% качество обучения!
— Создавать сложные пользовательские материалы.
— Освещать интерьеры и экстерьеры.
— Качественно визуализировать любые проекты.
— Использовать новейшие средства визуализации 3ds Max 2012.

Модуль 1. Редактор материалов: Материал типа Standard.

— Основные свойства материалов.
— Краткий обзор различных типов материалов.
— Краткий обзор двух интерфейсов редактора материалов.
— Особенности совместимости (привязки) типа материала к определенному рендереру (Scanline, Mental Ray, V-ray).
— Изучение работы материала типа Standard.
— Тонирование материала – Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Metal, Anisotropic, Multi-Layer.
— Добавление материалу блеска, прозрачности и само-свечения.
— Карты материалов. Назначение различных карт.
— Создание разнообразных материалов типа Standard с применением различных карт и назначение их на объекты.

Модуль 2. Редактор материалов: устаревшие и новейшие типы материалов. Переключение системы рендеринга.

- Краткий обзор материалов устаревшего типа, совместимых с Scanline – рендерером: Raytraced и Architectural.
— Создание материалов с продвинутыми оптическими свойствами с помощью материала Raytrace.
— Простой дизайн строительно – отделочных материалов с помощью материала Architectural.
— Практическая работа по применению материалов Architectural и Raytrace.
— Применение карт рельефа, блеска и прозрачности.
— Переключение системы визуализации с Scanline на Mental Ray. Сравнение результата визуализации.
— Материал Arch&Design – новый материал архитектурного типа, предназначенный для удобного создания строительно-отделочных материалов.

Модуль 3. Редактор материалов: новые и новейшие типы материалов, работающие с системой визуализации Mental Ray. Обзорное знакомство с визуализатором Nvidia I-ray.

- Autodesk Materials – новейшие фотореалистичные материалы, требующие применения модуля Mental Ray и совместимые с другими продуктами Autodesk.
— Изучение настроек Autodesk Materials, сравнение разных видов данных материалов.
— Применение карт рельефа и прозрачности для Autodesk Materials.
— Практическая работа по созданию материалов типа Autodesk materials с различными свойствами.
— Знакомство с системой визуализации Nvidia I-ray.
— Возможности и недостатки Nvidia I-ray, его совместимость с материалами и источниками света.
— Применение Nvidia I-ray на практическом примере.

Модуль 4. Редактор материалов: новый редактор материалов и композитные материалы.

- Знакомство с новым интерфейсом редактора материалов.
— Создание нескольких материалов ранее известного типа для практического ознакомления с новым редактором материалов.
— Изучение понятия «композитный материал»
— Blend – смешивание двух материалов.
— Composite – наложение материалов друг на друга.
— Создание материалов Blend и Composite с помощью нового редактора материалов.
— Специальные материалы для стилизации и композинга.
— Matte/Shadow – шторка, облегчает финальный композинг.
— Ink`n`paint – материал для имитации 2d-контурной графики.

Модуль 5. Визуализация: освещение экстерьера с помощью Mental Ray

- Изучение принципов освещения c применением Mental Ray.
— Создание системы физически-точного солнечного света.
— Настройка глобального света (MR final gather).
— Настойка контроля экспозиции.
— Управление гаммой для более точной экспозиции изображения.
— Практическая работа по визуализации коттеджа с помощью физически-точного дневного света и с применением ранее изученных материалов.

Модуль 6. Визуализация: освещение интерьера, применение библиотек объектов.

- Создание и настройка источников света типа Photometric lights.
— Настройка глобального света, гаммы и экспозиции.
— Изучение проблем установки света в сложных интерьерах имеющих несколько комнат, этажность и многочисленные источники света.
— Практический пример по установке и настройке света в сложном интерьере.
— Работа с библиотеками мебели, импорт мебели в интерьер.
— Особенности визуализации и подготовки финального изображения к печати.

Год выпуска: 2011
Производитель: СПЕЦИАЛИСТ
Автор: Булаев Илья Юрьевич, Нечаев Денис Вячеславович
Продолжительность: 16:35:33
Язык: Русский
Файлы примеров: Отсутствуют
Формат видео: Windows Media Video 9 (WMV)
Видео: 1024x768 29.97fps 275 кБит/c
Аудио: Windows Media Audio 44100Hz mono 48 кБит/с
Размер: 2,21 Гб


Скачать Специалист - Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 2. Создание материалов и освещение









Похожие публикации

V-Ray. Материалы (2014) Видеокурс V-Ray. Материалы (2014) Видеокурс
Этот курс состоит из трех DVD дисков. Изучение этого курса позволит создать любой материал, который только может понадобится в интерьерном моделировании, да и не только в интерьерном. От самого простого до самого сложного материала, все станет вам

Mental Ray / Iray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max Mental Ray / Iray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Мах и программе рендеринга mental ray. Она поможет максимально быстро и эффективно воссоздать фотореалистичную ЗD-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вкратце описана теория

Визуализация от А до Я или знакомьтесь, его Величество V-ray (2013) Вебинар Визуализация от А до Я или знакомьтесь, его Величество V-ray (2013) Вебинар
От автора: Всем привет! Долго я думал, думал и придумал чем Вас удивить - представляю Вашему вниманию вебинар «Визуализация от А до Я или знакомьтесь, его Величество V-ray». На вебинарах было рассмотрено ВСЕ, что касается знаменитого визуализатора

Фотореалистичная визуализация в Autodesk 3ds Max 2012 (2012г., PCRec) Фотореалистичная визуализация в Autodesk 3ds Max 2012 (2012г., PCRec)
Фотореалистичная визуализация в Autodesk 3ds Max 2012 CHAOS software V-RAY 2.1 – это самый распространённый на данный момент специализированный plug-in (подключаемый модуль) для 3D studio MAX, позволяющий предсказуемо добиваться потрясающего

Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео
«Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование». Текстурированием (мэппингом) называется наложение 2d–картинки (текстуры) на поверхность 3d–объекта. В простых ситуациях, когда объект имеет примитивную форму и на него накладывается

Технологии 3D моделирования для создания образовательных ресурсов Технологии 3D моделирования для создания образовательных ресурсов
Учебное пособие дает читателю общие сведения об основах 3D моделирования и визуализации. В качестве среды разработки рассматривается наиболее распространенный и мощный пакет 3ds Max компании Autodesk. Описана система помощи, интерфейс и настройка

Autodesk 3ds Max 2011. Основы 3D - моделирования. Уровень 1 Autodesk 3ds Max 2011. Основы 3D - моделирования. Уровень 1
В первой части курса Autodesk 3ds Max 2011 закладываются основы успешной работы и дальнейшего обучения в данной программе. Курс необходим как новичкам в 3D–графике, так и пользователям, уже имеющим базовые, но несистематизированные знания. Курс

3ds Max. Продвинутый курс (видеоуроки) 3ds Max. Продвинутый курс (видеоуроки)
Данный видеокурс - это продвинутая версия и предназначена для более детального изучения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к

Autodesk 3ds Max 2009. Обучающий видеокурс Autodesk 3ds Max 2009. Обучающий видеокурс
С Autodesk 3ds Max 2009 вы сможете создавать впечатляющие 3D модели за меньшее время. Это полнофункциональное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга применяется при разработке самых популярных игр, съемке фильмов и видеопрограмм.

Роджер Кассон, Джеми Кардосо	-Реалистичноя архитектурная визуализация 3ds Max и Mental Ray Роджер Кассон, Джеми Кардосо -Реалистичноя архитектурная визуализация 3ds Max и Mental Ray
Описание: Рассмотренные в книге уроки поэтапно описывают процессы и технические приемы, необходимые для визуализации существующих моделей. Проекты интерьера и наружных сцен демонстрируют, как подготовить материалы для эффективной




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов