Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео

Видеоуроки





Разместил: gritan

25-02-2012, 08:19

Просмотров: 999





Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео


«Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование». Текстурированием (мэппингом) называется наложение 2d–картинки (текстуры) на поверхность 3d–объекта. В простых ситуациях, когда объект имеет примитивную форму и на него накладывается только один материал, текстурирование не создаёт трудностей, но по мере усложнения задач, пользователь сталкивается с непростой технологией, на освоение которой методом проб и ошибок уходит длительное время.
-
Autodesk 3ds Max 2012: Advanced Texturing
Задача курса «Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование» – научить пользователя корректно наносить текстуры на объекты со сложной формой: кузов автомобиля, многоскатная крыша, колонна с канелюрами, лицо персонажа, корпус мобильного телефона, товарная упаковка и т.п.

Пройдя данный курс, Вы научитесь не только грамотно создавать материалы, но и корректно наносить их текстуры на свои объекты сложной формы, в том числе и путём рисования непосредственно по поверхности объекта кистью.

Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении.

Модуль 1. Основы текстурирования. Секреты UVW Map
Понятие координат текстуры (мэппинга). Суть всех модификаторов UV-класса
Принцип разделения мэппинга для различных текстур на одном и том же объекте с помощью каналов мэппинга
Принцип разделения мэппинга с помощью выделения полигонов
Практическая работа по применению модификатора UVW Map с учётом разделения мэппинга по каналам и полигонам
Понятие относительного и абсолютного размера текстуры на объектах
Практическая работа по применению абсолютных размеров мэппинга на примере стен здания
Практическая работа по применению мэппинга на одном объекте при нескольких материалах в сложных условиях

Модуль 2. Наложение текстур на сложные объекты: Unwrap UVW
Принцип развёртки текстуры на объекте, изучение принципов работы модификатора Unwrap UVW
Корректное нанесение текстуры на различные объекты с помощью модификатора Unwrap UVW
Теория создания развёртки текстуры объекта с помощью модификатора Unwrap UVW
Нанесение и корректировка готовых текстур на объекты
Создание собственной текстуры на основе подготовленной развёртки и нанесение её на объект

Модуль 3. Наложение текстур на сложные объекты: Unwrap UVW (продолжение темы)
Автоматическая развёртка текстуры командами Flatten Mapping и Normal Mapping
Подгонка и сшивание фрагментов текстуры в единую бесшовную карту
Корректная развёртка отдельных фрагментов в плоскость командой Unfold Mapping
Выравнивание сложных участков командой Relax
Spline-mapping. Нанесение текстуры по сплайну
Pelt – mapping. Развёртка текстуры методом «шкуры», отлично подходящая для органических моделей
Практическая работа по выполнению Pelt-мэппинга и передачи текстуры в Adobe Photoshop

Модуль 4. Работа с композитными материалами. Размещение материалов и текстур на объектах путём прямого рисования
Принцип работы композитных материалов
Краткий обзор основных типов композитных материалов
Создание и нанесение на объект композитного материала с различными текстурами и управление ими через модификатор Unwrap UVW
Практическая работа по нанесению на объект со сложной формой надписей и наклеек
Добавление в материал слоёв патины, грязи и ржавчины
Освоение принципа рисования масок для смешивания слоёв композитных материалов, непосредственно на требуемых объектах кистью в 3ds max
Метод рисования Vertex Paint
Метод рисования Viewport Canvas
Практическая работа по нанесению грязи и ржавчины на объект путём непосредственного рисования кистью

Информация о фильме:
Название: Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование
Автор (режиссер): Специалист
Год выпуска: 2011
Преподаватель курса: Эпов Дмитрий Андреевич
Жанр: Видеоурок (вебинар)
Продолжительность: 10:03:27

файл
Качество видео: PCRec
Видеокодек: wmv3
Битрейт видео: ~1047 Кбит/сек
Размер кадра: 1440x900
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 48,0 Кбит/сек
Размер: 1,14 GB (+3% информация для восстановления)


Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео

Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео

Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео


Скачать: Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное текстурирование. (2011). Обучающее видео

Letitbit.net

Vip-file.com








Похожие публикации

Работа с текстурами в художественной обработке (2015) Работа с текстурами в художественной обработке (2015)
Работа с текстурами в художественной обработке - Наложение текстуры в Фотошопе дает Вам безграничные возможности для творчества. Существует множество различных вариантов, когда это необходимо использовать текстуры, одни менее, другие более сложные.

Autodesk Mudbox 2013. Основной курс (2013) Autodesk Mudbox 2013. Основной курс (2013)
Курс познакомит Вас с цифровым скульптингом создаваемом в Autodesk Mudbox, и научит Вас создавать реалистичные модели в Mudbox, в том числе 3D-персонажей, виртуальные реалистичные игры и дизайн продукцию. Автор, Ryan Kittleson, сфокусируется на

Видеоуроки фотошоп Работа с текстурами Видеоуроки фотошоп Работа с текстурами
В видеоуроках мы будем создавать текстуры, добавлять к ним детали, менять цвет и т.д.

Самоучитель Blender 2.6 Самоучитель Blender 2.6
Самоучитель Blender 2.6 - Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых,

3ds Max 2009. Секреты мастерства 3ds Max 2009. Секреты мастерства
3ds Max 2009. Секреты мастерства - Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего дела! Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации

Специалист - Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование (2012г., RUS) Специалист - Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование (2012г., RUS)
В курсе "Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование" рассматриваются возможности сложного 3D-моделирования. Вы освоите различные технологии создания трехмерных объектов любой сложности от мебели до автомобилей. Курс насыщен

Специалист - Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 2. Создание материалов и освещение Специалист - Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 2. Создание материалов и освещение
Вы изучите вопросы визуализации, т.е. установки света, создания пользовательских материалов и получения фотореалистичного финального изображения. С выходом 3ds Max 2012 программа курса была расширена для освоения новых возможностей визуализации:

Lynda.com – Photoshop for Designers: Textures with Nigel French Lynda.com – Photoshop for Designers: Textures with Nigel French
В этом курсе автор Nigel French показывает, как использовать текстуры для создания визуального интереса, повышения реализма, и добавить измерение искусства Photoshop. Курс показывает, как применять несколько фильтров и эффектов краской с масками,

Autodesk 3ds Max 2011. Основы 3D - моделирования. Уровень 1 Autodesk 3ds Max 2011. Основы 3D - моделирования. Уровень 1
В первой части курса Autodesk 3ds Max 2011 закладываются основы успешной работы и дальнейшего обучения в данной программе. Курс необходим как новичкам в 3D–графике, так и пользователям, уже имеющим базовые, но несистематизированные знания. Курс

J.D. Hillberry - Drawing realistic textures in pencil /  Рисуем реалистичные Текстуры карандашем J.D. Hillberry - Drawing realistic textures in pencil / Рисуем реалистичные Текстуры карандашем
Contrary to the publicity on this book, it doesn't contain techniques "so easy that anyone from doodler to advanced artist can master in minutes." This is instead a highly challenging manual on achieving effects close to photographic with little




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов