Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Программирование на Scratch 2. 2 части

Компьютерные >> Программирование





Разместил: Gunpowder

11-07-2015, 20:06

Просмотров: 1 538





Программирование на Scratch 2. 2 части

Программирование на Scratch 2 — Целью книги является пропедевтика программирования, математики, естественных наук среди школьников младших классов. Книга написана на основе опыта обучения программированию на Scratch в кружке юных программистов.
Материал рассчитан на самостоятельное изучение школьниками 3-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Дети должны уметь пользоваться «мышью», запускать ярлыки и т.п., а также считать до 480, умножать и делить. Более сложные математические понятия (отрицательные числа, десятичные дроби, оси координат, градусы) будут объяснены на страницах книги.
Часть 1. - Делаем игры и мультики.
Часть 2 - Делаем сложные игры.


Название: Программирование на Scratch 2. 2 части
Автор: Голиков Д., Голиков А.
Издательство: Электронное издание
Год: 2014
Страниц: 295 + 283
Формат: PDF
Размер: 16,7 МБ
Качество: Отличное
Язык: Русский


Программирование на Scratch 2. 2 части Программирование на Scratch 2. 2 части Программирование на Scratch 2. 2 части


Содержание:

Часть 1
О чем эта книга
Как работать с книгой
Благодарности
Ссылки
Оглавление
Введение
Глава 1. Как устроен Scratch. Первая программа
Глава 2. Усложняем первую программу
Глава 3. Циклическое выполнение программы
Глава 4. Первый простенький мультфильм
Глава 5. Футбол
Глава 6. Знакомимся с координатой X
Глава 7. Знакомимся с координатой Y
Глава 8. Мультик «Летучий Кот и Летучая Мышь»
Глава 9. Игра Лабиринт
Глава 10. Мультик с привидениями
Глава 11. Игра «Котёнок на минном поле»
Глава 12. Игра про волшебника
Глава 13. Кот математик
Глава 14. Игра «Кот с реактивным ранцем»
Глава 15. Игра платформер
Глава 16. Игра «Лови вкусняшки»
Глава 17. Aut vincere, aut mori. Победа или смерть!
Приложение 1. Основные понятия Scratch 2
Приложение 2. Справочник по блокам Scratch 2.0
Приложение 3. Отрицательные числа
Приложение 4. Градусы
Приложение 5. Координаты Х и Y
Приложение 6. Десятичные дроби
Приложение 7. Проценты
Приложение 8. Функции
Краткое содержание следующей книги

Часть 2

О чем эта книга
Благодарности
Ссылки
Оглавление
Как работать с книгой
Введение
Глава 1. Ферма
Глава 2. Атака Зомби
Глава 3. Собираем яблочки
Глава 4. Стритрейсинг
Глава 5. Космическая Битва
Глава 6. Танцевальный коврик
Глава 7. Диверсант
Глава 8. Битва за день рождения Кота
Приложение 1. Основные понятия Scratch 2
Приложение 2. Справочник по блокам Scratch 2.0
Приложение 3. Отрицательные числа
Приложение 4. Градусы
Приложение 5. Координаты Х и Y
Приложение 6. Десятичные дроби
Приложение 7. Проценты
Приложение 8. Функции
Краткое содержание следующей книги


Скачать Программирование на Scratch 2. 2 части









Похожие публикации

Qt 4: программирование GUI на C++ Qt 4: программирование GUI на C++
Qt 4 - программирование GUI на C++ — Эта книга представляет собой руководство по практическому программированию в среде Qt 4.1. Приведенные в ней примеры помогут читателю понять основные принципы программирования в Qt (от создания диалоговых окон до

Простые и десятичные дроби Простые и десятичные дроби
Простые и десятичные дроби — Эта увлекательная серия поможет детям приобрести основные навыки обучения. Играйте и учитесь вместе с забавными героями книги.

Программирование для детей Программирование для детей
Всем, что делает компьютер, управляют строки программного кода, введенные с клавиатуры. Компьютерный код похож на иностранный язык, и этот язык может освоить каждый! Это уникальное руководство научит создавать игры и анимацию с помощью двух разных

Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Программирование ― один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов.

Scratch-Building Model Railway Locomotives Scratch-Building Model Railway Locomotives
Have you ever dreamed of being able to make a beautiful model locomotive from scratch? Do you have a favourite locomotive that you would love to reproduce in model form? Are you itching to start such a project and feel you need a helping hand? If

Игра в программирование. Сказка для младшего и среднего радиолюбительского возраста Игра в программирование. Сказка для младшего и среднего радиолюбительского возраста
Игра в программирование. Сказка для младшего и среднего радиолюбительского возраста — Я не буду пытаться научить кого-либо программированию, для этого есть опытные программисты, опытные преподаватели, я хочу только рассказать о пользе навыков в

Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению
Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению — Эта книга посвящена практическим аспектам применения Raspberry Pi, начиная от программирования простых систем управления и измерения на языке Python и заканчивая разработкой мультимедийных систем

Программирование в Turbo Pascal 7.0 и Delphi Программирование в Turbo Pascal 7.0 и Delphi
Программирование в Turbo Pascal 7.0 и Delphi - Книга позволяет научиться программированию на языке Pascal в среде Turbo Pascal. Рассмотрен весь процесс создания программы: от разработки алгоритма до получения результата - готовой программы.

Программирование алгоритмов обработки данных Программирование алгоритмов обработки данных
Программирование алгоритмов обработки данных - Учебное пособие для тех, кто уже приобрел начальные навыки программирования. В качестве базового используется язык Turbo Pascal. Объясняются понятия модульного и объектно-ориентированного

Soap Making Reloaded: How To Make A Soap From Scratch Quickly & Safely: A Simply Guide for Beginners & Beyond Soap Making Reloaded: How To Make A Soap From Scratch Quickly & Safely: A Simply Guide for Beginners & Beyond
Книга по мыловарению. Как сделать мыло с нуля быстро и безопасно. Руководство для начинающих и практикующих мыловарение




Отзывы и Комментарии

Автор комментария: Юрий17
Отличная книга об отличном инструменте для детей. Если вы хотите привить любовь к программированию, неважно даже какого возраста человеку, это то, что надо. Технология позволяет при минимуме знаний алгоритмов или конкретного языка сделать что-то значительное, например, простую игру. Все это можно найти в книге с подробным описанием примеров. Оценка: 5/5





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов