Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Сила JavaScript. 68 способов эффективного использования JS

Компьютерные >> Программирование





Разместил: Gunpowder

20-06-2014, 16:03

Просмотров: 431





Сила JavaScript. 68 способов эффективного использования JS

Сила javascript. 68 способов эффективного использования JS - Эта книга поможет вам освоить всю мощь языка программирования javascript и научит применять его максимально эффективно. Автор описывает внутреннюю работу языка на понятных практических примерах, которые помогут как начинающим программистам, так и опытным разработчикам повысить уровень понимания javascript и существенно обогатить опыт его применения в своей работе.
В книге содержится 68 проверенных подходов для написания "чистого" и работающего кода на javascript, которые можно легко использовать на практике. Вы узнаете, как выбирать правильный стиль программирования для каждого конкретного проекта, как управлять непредвиденными проблемами разработки, а также как работать более эффективно на каждом этапе программирования на javascript.


Название: Сила javascript. 68 способов эффективного использования JS
Автор: Дэвид Херман
Издательство: Питер
Год: 2013
Страниц: 288
Формат: PDF
Размер: 10,0 МБ
ISBN: 978-5-496-00524-1
Качество: Отличное
Язык: Русский


Содержание:

Предисловие
Введение
javascript в сравнении с ECMAScript
Веб-программирование
Замечание по поводу параллелизма
Благодарности
Об авторе
Глава 1. Подготовка к программированию на javascript
1. Заранее узнайте, какая версия javascript используется
2. Разберитесь с числами с плавающей точкой
3. Остерегайтесь неявного приведения типов данных
4. Отдавайте предпочтение примитивам, а не объектным оболочкам
5. Избегайте использования оператора == со смешанными типами
6. Разберитесь с ограничениями на использование точки с запятой
7. Рассматривайте строки в виде последовательности 16-разрядных байтовых представлений кодов
Глава 2. Область видимости переменных
8. Старайтесь как можно меньше использовать глобальный объект
9. Всегда объявляйте локальные переменные
10. Избегайте ключевого слова with
11. Освойте механизм замыканий
12. Разберитесь с подъемом переменных
13. Используйте немедленно вызываемые функции-выражения для создания локальных областей видимости
14. Остерегайтесь использования непереносимых областей видимости, возникающих при использовании именованных функций-выражений
15. Остерегайтесь непереносимых областей видимости, возникающих из-за объявления функций внутри локальных блоков
16. Избегайте создания локальных переменных с помощью функции eval
17. Используйте непрямой вызов функции eval вместо прямого
Глава 3. Использование функций
18. Разберитесь в различиях между вызовами функций, методов и конструкторов
19. Научитесь пользоваться функциями высшего порядка
20. Используйте метод call для вызова методов с произвольным получателем
21. Используйте метод apply для вызова функций с разным количеством аргументов
22. Используйте объект arguments для создания вариативных функций
23. Никогда не вносите изменений в объект arguments
24. Используйте переменную для сохранения ссылки на объект arguments
25. Используйте метод bind для извлечения методов с фиксированным получателем
26. Используйте метод bind для каррирования функций
27. При инкапсуляции кода отдавайте предпочтение замыканиям, а не строкам
28. Избегайте использования метода toString функций
29. Избегайте нестандартных свойств инспектирования стека
Глава 4. Объекты и прототипы
30. Разберитесь в различиях между механизмами prototype, getPrototypeOf и __proto__
31. Отдавайте предпочтение функции Object. getPrototypeOf, а не свойству __proto__
32. Никогда не вносите изменения в свойство __proto__
33. Создавайте свои конструкторы так, чтобы их не нужно было вызывать с оператором new
34. Храните методы в прототипах
35. Для хранения закрытых данных используйте замыкания
36. Храните состояние экземпляра только в объектах-экземплярах
37. Разберитесь с неявным связыванием this
38. Вызывайте конструкторы суперкласса из конструкторов подкласса
39. Не используйте повторно имена свойств суперкласса
40. Избегайте наследования от стандартных классов
41. Считайте прототипы деталями реализации
42. Не пытайтесь бездумно вносить изменения методом обезьяньей правки
Глава 5. Массивы и словари
43. Создавайте простые словари только из непосредственных экземпляров объектов
44. Используйте прототипы равные null для предотвращения прототипного загрязнения
45. Используйте метод hasOwnProperty для защиты от прототипного загрязнения
46. Отдавайте предпочтение массивам, а не словарям при работе с упорядоченными коллекциями
47. Не добавляйте перечисляемые свойства к Object. prototype
48. Избегайте модификации объекта в ходе перечисления
49. При последовательном переборе элементов массива отдавайте предпочтение циклу for, а не циклу for… in
50. При работе с циклами отдавайте предпочтение итерационным методам
51. Повторно используйте обобщенные методы прототипа Array для объектов, похожих на массивы
52. Отдавайте предпочтение литералам массивов, а не конструктору Array
Глава 6. Разработка библиотек и API
53. Придерживайтесь неизменных соглашений
54. Рассматривайте вариант undefined как «нет значения»
55. Применяйте для аргументов, требующих описания, объекты параметров
56. Избегайте ненужных данных о состоянии
57. Используйте структурную типизацию для создания гибких интерфейсов
58. Различайте массив и подобие массива
59. Избегайте избыточного приведения типов данных
60. Выстраивайте цепочки методов
Глава 7. Параллелизм
61. Не блокируйте очередь событий при вводе-выводе
62. Используйте вложенные или именованные функции обратного вызова для задания последовательности выполнения асинхронных команд
63. Не забывайте о существовании игнорируемых ошибок
64. Используйте рекурсию для асинхронных циклов
65. Не блокируйте очередь событий вычислениями
66. Используйте счетчик для выполнения параллельных операций
67. Не вызывайте асинхронные функции обратного вызова в синхронном режиме
68. Используйте обязательства для более понятной асинхронной логики


Скачать Сила javascript. 68 способов эффективного использования JS









Похожие публикации

PHP. Основы создания сайтов / Разработка web - сайтов и взаимодействие с MySQL / Профессиональная разработка на PHP5 (2015) PHP. Основы создания сайтов / Разработка web - сайтов и взаимодействие с MySQL / Профессиональная разработка на PHP5 (2015)
PHP, как средство создания Веб-сайтов необычайно популярно в России и в мире. Около 75% сайтов в мире написаны на PHP. С помощью PHP веб-мастера разрабатывают сложные сайты, имеющие развитые функции, активно взаимодействующие с пользователем. На

JavaScript Essential. Базовый для начинающих + Advanced. Продвинутый для профессионалов (2014) JavaScript Essential. Базовый для начинающих + Advanced. Продвинутый для профессионалов (2014)
Видеокурсы содержат набор видеоуроков которые помогут начинающим разработчикам с нуля разобраться в javascript. В процессе просмотра видеокурса Вы сможете ознакомиться с семантикой и главными особенностями языка программирования javascript.

Специалист. Эксперт по программированию на JavaScript (со знанием jQuery и AJAX) (2014) Видеокурс Специалист. Эксперт по программированию на JavaScript (со знанием jQuery и AJAX) (2014) Видеокурс
Представляем комплексную программу «Эксперт по программированию на javascript (со знанием jQuery и AJAX)».

Программирование на языке Java. Мультимедийный самоучитель Программирование на языке Java. Мультимедийный самоучитель
Мультимедийный курс предназначен для изучения языка программирования Java, который является на сегодняшний день одним из самых актуальным среди языков программирования. Технология Java - это объектно-ориентированная, платформо-независимая,

Программирование на Visual Basic for Application. Мультимедийный самоучитель Программирование на Visual Basic for Application. Мультимедийный самоучитель
Мультимедийный самоучитель Visual Basic for Application - предназначен для изучения языка программирования Visual Basic for Application, который является языком программирования в приложениях Microsoft Office, что позволяет реализовывать любые, даже

Премиум уроки по созданию сайтов - Год в эфире. Сезон 2012 (2012) Видеокурс Премиум уроки по созданию сайтов - Год в эфире. Сезон 2012 (2012) Видеокурс
Уникальный практический видеокурс «Премиум уроки по созданию сайтов - Год в эфире. Сезон 2012» — это эксклюзивные, актуальные и подробные видеоуроки, тщательно подготовленные опытными профессионалами. Это законченный продукт, который предоставляется

Программирование на языке Java. Обучающий видеокурс Программирование на языке Java. Обучающий видеокурс
Данный видеокурс предназначен для изучения языка программирования Java, который является на сегодняшний день одним из самых актуальным среди языков программирования. Технология Java - это объектно-ориентированная, платформо-независимая,

Web-дизайн. Обучающий видеокурс Web-дизайн. Обучающий видеокурс
Этот видеокурс предназначен для тех, кто хочет создать качественный сайт и опубликовать его в Интернет. В нем Вы найдете все (или почти все), что должен знать человек, уже узнавший, что такое Internet. Изучая Web-дизайн, Вы приобретете умение

Программирование на Visual Basic.NET 7.0. Обучающий видеокурс (2009) Программирование на Visual Basic.NET 7.0. Обучающий видеокурс (2009)
Этот видеокурс предназначен для изучения языка программирования Visual Basic Net, который является на сегодняшний день самым распространенным языком программирования и позволяет реализовывать любые, даже самые сложные задачи. В данном интерактивном

Macromedia Flash MX Professional. Обучающий видеокурс Macromedia Flash MX Professional. Обучающий видеокурс
Курс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения пакета векторной анимации FLASH. Объем учебного материала, представленного в виде интерактивных видеолекций продолжительностью 6 часов, обеспечивает практическое освоение




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов