Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Practical rendering and computation with Direct3D 11

Компьютерные >> Программирование





Разместил: Energy555

7-10-2012, 10:40

Просмотров: 700





Practical rendering and computation with Direct3D 11


Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows 8 на языке C++ с использованием технологии DirectX3D 11 . Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Материал изложен на английском языке.


Название: Practical rendering and computation with Direct3D 11
Автор: Jason Zink
Издательство: CRC Press
Год издания: 2011
Страниц: 637
ISBN: 978-1-56881-720-0
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: хорошее
Размер: 40 Мб










Похожие публикации

Коичи Мацуда, Роджер Ли. WebGL Программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли. WebGL Программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции

DirectX. Графика в проектах Delphi DirectX. Графика в проектах Delphi
DirectX. Графика в проектах Delphi - Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики,

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+CD-ROM) DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+CD-ROM)
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic.

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование

DirectX 9. Уроки программирования на C++ (+ Code) DirectX 9. Уроки программирования на C++ (+ Code)
Рассмотрено профессиональное профаммирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, тек-стурированию объектов, работе с освещением,

Mastering Digital 2D and 3D Art. The Artist's Guide to High-Quality Digital Art Creation Mastering Digital 2D and 3D Art. The Artist's Guide to High-Quality Digital Art Creation
Книга на английском языке, посвященная искусству компьютерной графики. В издании даются общие сведения о двухмерной и трехмерной графике, раскрываются основные методы работы в графических программах, даются уроки по изображению людей и предметов с

3DS Max 6. Мир трехмерной графики 3DS Max 6. Мир трехмерной графики
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Max 6. Данная книга является

Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Курс посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в

Коллектив авторов - Основы трехмерной графики и анимации Коллектив авторов - Основы трехмерной графики и анимации
Описание: В наше время GGI-образы (от слов Computer Graphics Imagery - изображение, созданное на компьютере) окружают нас повсеместно: на телевидении, в кино и даже на страницах газет и журналов.

Программирование графики с использованием Direct3D Программирование графики с использованием Direct3D
С этой книгой вы сможете создать собственную программу с использованием трехмерной графики и анимации.




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов