Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Основы моделирования и визуализации в 3ds Мах

Компьютерные >> Дизайн/Графика/Звук





Разместил: AlexShe

13-02-2016, 11:31

Просмотров: 284





Основы моделирования и визуализации в 3ds Мах

Учебное пособие построено на практических примерах трехмерного моделирования, визуализации и анимации в системе 3ds Мах 9. Все примеры описаны детально и охватывают большинство базовых средств системы.
3ds Max — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации.

Для студентов вузов специальности 1-19 01 01 «Дизайн». Может быть рекомендовано для других специальностей, изучающих методы и программы трехмерной компьютерной графики. Рекомендуется также при самостоятельном изучении инструментальных средств программы 3ds Мах.

Название: Основы моделирования и визуализации в 3ds Мах
Автор: Горелик А.Г.
Издательство: Современные знания
Год: 2009
Страниц: 398
Формат: pdf
Размер: 10 mb
Качество: хорошее


Загрузить книгу «Основы моделирования и визуализации в 3ds Мах »














Похожие публикации

Зограф Ф.Г. - Основы компьютерного проектирования и моделирования радиоэлектронных средств Зограф Ф.Г. - Основы компьютерного проектирования и моделирования радиоэлектронных средств
Изложено описание цикла лабораторных работ по дисциплине «Основы компьютерного проектирования и моделирования радиоэлектронных средств». Приводятся краткие теоретические сведения, не-обходимые для подготовки к выполнению, описание и порядок

3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель 3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной

Искусственный интеллект Искусственный интеллект
Учебное пособие разработано в рамках дисциплины "Искусственный интеллект", преподаваемой на кафедре вычислительной техники СПбГУ ИТМО, и включает в себя основы программирования на языке Prolog, решение задач методом поиска, вероятностные методы,

Технологии 3D моделирования для создания образовательных ресурсов Технологии 3D моделирования для создания образовательных ресурсов
Учебное пособие дает читателю общие сведения об основах 3D моделирования и визуализации. В качестве среды разработки рассматривается наиболее распространенный и мощный пакет 3ds Max компании Autodesk. Описана система помощи, интерфейс и настройка

Основы математического моделирования радиотехнических систем Основы математического моделирования радиотехнических систем
Рассматриваются принципы математического моделирования радиотехнических систем. Приводятся алгоритмы моделирования на ЭВМ детерминированных и случайных радиосигналов, линейных и нелинейных систем. Излагаются основные методы обработки результатов

Основы компьютерного проектирования и моделирования радиоэлектронных средств Основы компьютерного проектирования и моделирования радиоэлектронных средств
Учебное пособие предназначено для ознакомления студентов с основными способами и методами проектирования и схемотехнического моделирования радиоэлектронных средств с помощью ПЭВМ. Приведены основные сведения, необходимые для грамотной работы с

Книга Книга "3ds max 8 для чайников" Ш. Мортье
Книга "3ds max 8 для чайников" Ш. Мортье посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации - пакету 3ds max 8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3 ds

Шон Бонни, Стив Анзовин - Внутренний мир 3ds max 7 Шон Бонни, Стив Анзовин - Внутренний мир 3ds max 7
В книге подробно рассматриваются как новые, так и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компановки и написания сценариев в 3ds Max 7...

Келли Л. Мэрдок - 3ds Max 8. Библия пользователя Келли Л. Мэрдок - 3ds Max 8. Библия пользователя
Это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk.

Коллектив авторов - Основы трехмерной графики и анимации Коллектив авторов - Основы трехмерной графики и анимации
Описание: В наше время GGI-образы (от слов Computer Graphics Imagery - изображение, созданное на компьютере) окружают нас повсеместно: на телевидении, в кино и даже на страницах газет и журналов.




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов