Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

Компьютерные >> Дизайн/Графика/Звук





Разместил: Gunpowder

10-08-2014, 21:14

Просмотров: 945





3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах - Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров.


Название: 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Автор: Вячеслав Тозик, Александр Меженин, Кирилл Звягин
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 876
Формат: PDF
Размер: 22,9 МБ
ISBN: 978-5-9775-0254-2
Качество: Отличное
Язык: Русский


3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах


Содержание:

Предисловие
Глава 1. 3d-моделирование и новые возможности Autodesk 3ds Max 2008
Глава 2. Основы работы в 3ds Max
Глава 3. Построение объектов в 3d-пространстве. Создание простейших трехмерных сцен
Глава 4. Текстура и материал
Глава 5. Модификаторы
Глава 6. Анимация
Глава 7. Создание поверхности по сплайновой сетке. Использование модификатора Surface
Глава 8. Освещение сцены источником типа Omni
Глава 9. Точные построения и выравнивание объектов
Глава 10. Привязки
Глава 11. Использование слоев
Глава 12. Создание массива объектов
Глава 13. Анимация
Глава 14. Моделирование объектов типа Shape
Глава 15. Loft-моделирование объектов на основе совокупности сечений
Глава 16. Лоскутное моделирование: поверхности Patch Grids и их редактирование
Глава 17. Создание составных объектов с помощью инструмента Scatter
Глава 18. Моделирование объектов с помощью редактируемых сеток
Глава 19. Мультитекстурные (Multi/Sub-Object) поверхности
Глава 20. Параметры внешней среды (окружения) и фон трехмерной сцены
Глава 21. Использование камер для визуализации сцены
Глава 22. Источники света Spot и Direct
Глава 23. Дополнительные источники освещения
Глава 24. Система частиц Spray
Глава 25. Система частиц SuperSpray
Глава 26. Исказитель пространства Bomb
Глава 27. Моделирование атмосферных эффектов (Fire Effect)
Глава 28. Массивы частиц (Parray)
Глава 29. Создание и редактирование отражающих поверхностей (Deflectors)
Глава 30. Иерархия объектов, прямая и обратная кинематика
Глава 31. Анимация с помощью каркасов (Bones)
Глава 32. Воздействие исказителей пространства (Space Warps) на системы частиц
Глава 33. Модуль Video Post
Глава 34. Моделирование башни замка с помощью Editable Mesh
Глава 35. Моделирование динозавра с помощью Editable Mesh и MeshSmooth
Глава 36. Инверсная кинематика и анимация персонажей
Глава 37. Моделирование интерьера
Предметный указатель


Скачать 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах









Похожие публикации

Тимофеев С.М. - 3ds Max 2014. Наиболее полное руководство Тимофеев С.М. - 3ds Max 2014. Наиболее полное руководство
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается

Архитектурное моделирование в 3ds Max Архитектурное моделирование в 3ds Max
Архитектурное моделирование в 3ds Max — В книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с помощью пакета 3ds Max.

3D-моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов 3D-моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов
3D-моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов - Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями.

Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5 Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5 - Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование

3ds Max 2012 3ds Max 2012
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается

AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование
AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование - Данная книга является полным учебным курсом для пользователей AutoCAD, имеющих базовую инженерную подготовку. Рассматриваются новшества AutoCAD 2009, работа в среде AutoCAD 2008, черчение на

Самоучитель Blender 2.6 Самоучитель Blender 2.6
Самоучитель Blender 2.6 - Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых,

3ds Max 2009. Секреты мастерства 3ds Max 2009. Секреты мастерства
3ds Max 2009. Секреты мастерства - Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего дела! Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации

Моделирование трехмерных объектов в новой версии программы Компас 3D v.11 (видеокурс) 2010 Моделирование трехмерных объектов в новой версии программы Компас 3D v.11 (видеокурс) 2010
Название: Моделирование трехмерных объектов в новой версии программы Компас 3D v.11 (видеокурс) 2010 Издатель: TeachVideo Год: 2010 Формат: flv Размер: 112 mb Длительность: 1 час. 30 мин. Озвучивание: оригинал (русский) Моделирование трехмерных

Maya. Мультимедийный обучающий курс Maya. Мультимедийный обучающий курс
Maya один из популярных 3D редакторов, довольно сложный для самостоятельного понимания, так как имеет 6 режимов работы, причем каждый из режимов имеет свой интерфейс и многочисленные меню и опции, в которых легко запутаться. Но этого не произойдет,




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов