Электронная библиотека

ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

FPS №36 (2015)

Журналы >> Компьютерные





Разместил: klot85

5-11-2015, 20:17

Просмотров: 110





FPS №36 (2015)


"FPS" - журнал посвященный разработке компьютерных игр и сопутствующей тематике. На страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр для новичков и профессионалов с использованием разнообразных движков и графических библиотек, публикуются материалы по двумерной и трехмерной компьютерной графике, включая уроки по популярным графическим пакетам и редакторам, а также различные статьи по теоретическим вопросам, дизайну и философии компьютерных игр.


Название: FPS
Год: 2015
Номер: 36
Страниц: 44
Формат: pdf
Размер файла: 11,99 Мб
Язык: русский


Скачать FPS №36 (2015)









Похожие публикации

Chip №10 (октябрь 2015) Россия Chip №10 (октябрь 2015) Россия
Chip — один из старейших компьютерных журналов и одно из наиболее авторитетных компьютерных изданий в мире. Как говорится — хочешь узнать о компьютерах — читай Chip. Ежемесячно на 140 страницах журнала CHIP публикуются тесты оборудования, обзоры

FPS №34 (2015) FPS №34 (2015)
"FPS" - журнал посвященный разработке компьютерных игр и сопутствующей тематике. На страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр для новичков и профессионалов с использованием разнообразных движков и графических библиотек,

FPS №33 (2014) FPS №33 (2014)
"FPS" - журнал посвященный разработке компьютерных игр и сопутствующей тематике. На страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр для новичков и профессионалов с использованием разнообразных движков и графических библиотек,

FPS №32 (2014) FPS №32 (2014)
"FPS" - журнал посвященный разработке компьютерных игр и сопутствующей тематике. На страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр для новичков и профессионалов с использованием разнообразных движков и графических библиотек,

FPS №31 (2014) FPS №31 (2014)
"FPS" - журнал посвященный разработке компьютерных игр и сопутствующей тематике. На страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр для новичков и профессионалов с использованием разнообразных движков и графических библиотек,

FPS №30 (2014) FPS №30 (2014)
"FPS" - журнал посвященный разработке компьютерных игр и сопутствующей тематике. На страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр для новичков и профессионалов с использованием разнообразных движков и графических библиотек,

Инженерная и компьютерная графика. Практикум Инженерная и компьютерная графика. Практикум
Рассмотрены вопросы решения чертежно-графических задач средствами двумерной графики, типовые вопросы подготовки конструкторской документации, способы решения задач инженерной графики методами трехмерного твердотельного моделирования. Приведен обзор

Chip №9 (сентябрь 2011) Украина Chip №9 (сентябрь 2011) Украина
Chip - ежемесячный журнал о компьютерной технике, коммуникациях и связи для профессионалов и квалифицированных пользователей. Актуальные материалы охватывают весь спектр компьютерных тем. На страницах журнала публикуются тесты оборудования, обзоры

Chip №8 (август 2011) Украина Chip №8 (август 2011) Украина
Chip - ежемесячный журнал о компьютерной технике, коммуникациях и связи для профессионалов и квалифицированных пользователей. Актуальные материалы охватывают весь спектр компьютерных тем. На страницах журнала публикуются тесты оборудования, обзоры

Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Курс посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги




Союз образовательных сайтов